據索尼官方消息,在 CEDEC 2022(2022 年計算機娛樂開發者大會)活動期間,索尼互娛有限公司的 Yasuo Takahashi 和 Kenjo Akiyama 談到了硬件的功能。
官方稱,開發者應該更容易將他們的游戲移植到 PS VR 上,無論是來自現有的 PS5 開發還是其他 VR 系統。
PS VR2 的游戲開發與 PS5 游戲使用相同的 SDK。通過與 PS5 SDK 的緊密聯系,開發者可以更容易地創建支持 PS VR2 的游戲。
此外,PS VR2 的制作環境還支持使用 Unity 和 Unreal Engine 創建的游戲。
憑借與其他 VR 類似的標準化控制器界面和按鈕設置,開發 PS VR2 的游戲應該比以前簡單得多。
索尼表示,開發者將會青睞的一項功能是 GPU 的 FSR,這項功能結合了 PS VR2 的追蹤技術可根據玩家的視線自由改變像素密度,進一步優化。