【資料圖】
NVIDIA近期開發了一種名為“神經紋理壓縮”(Neural Texture Compression/NTC)的新型紋理壓縮算法。
這項技術通過將紋理視作具有三個維度的張量處理,并對多通道及Mipmaps進行統一壓縮,從而實現令人矚目的壓縮質量提升。